您现在的位置是:【微信950216】欧博公司客服怎么联系 > 探索
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】欧博公司客服怎么联系2026-02-02 16:52:30【探索】5人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(8499)
上一篇: 数学家名人故事:数学家苏步青
热门文章
站长推荐
友情链接
- 海峡杯厦门公开赛移动日格局生变 查喜洋洋领跑
- 三花控股与钉钉签订战略合作协议,引入全系列钉钉AI产品
- 大暑天老鸭胜过补药:冬瓜绿豆老鸭汤
- "ในหลวง
- 我国“全球可持续交通认证体系”启动试运行 助力国际航运绿色转型
- 见习猎魔团藏品优先升级推荐
- 阿莫林再骂曼联一人,解释半场就换下他原因!冬窗欲卖他签新前锋
- 永劫无间土万象怎么打 万象打法攻略介绍
- 《土豪大咖秀》(何龙雨演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 科创50翻红 A股震荡回升
- 商量法师是否抑制道士这个烦恼
- 与CD Projekt分家!GOG平台被创始人买断独立运营
- 《终结者:创世纪》全球首映礼
- 珍珠海大冒险初春岛全部彩蛋位置一览
- 《超女》在中国反响平平 或将遭受票房滑铁卢
- 皇家社会爆4.5倍大冷 足彩任九开230注44701元
- 写作技巧:英语写作技巧剖析
- 金寨县汤家汇镇:“一约四会”解锁乡村治理“新范式”
- 华夏绘世录姜子牙配队阵容攻略
- 什么是垃圾食品有哪些十大垃圾食品的危害





